CD “마지막 큰 일”에 디지털 사운드 트랙. 이들은 디지털 MP3 다운로드 사운드 트랙입니다. 일부 만 여기에서 구입할 수 있습니다. 나머지는 다른 곳에서 구입할 수있는 링크에 의해 제공됩니다. 16.) 게임의 어느 부분에 대해 가장 흥분하거나 관심이 있습니까? 왜? 테이블이나 상세한 부기 작업이 필요 없고 대신 리소스 할당을 사용하여 플레이어가 액션 장면에서 중요한 전술적 결정을 내릴 수 있도록 하는 해결 시스템입니다. 플레이어가 데스티니 포인트를 획득하여 플레이어의 멋진 내레이션을 장려하는 규칙을 만들어 더 멋진 내레이션을 할 수 있습니다. 플레이어와 게임 디렉터가 많은 부기 없이 많은 캐릭터를 쉽게 제어할 수 있도록 마이너 캐릭터에 대한 간편한 해상도 시스템. 플레이어가 자신의 캐릭터와 마법의 전통에 맞게 주문을 사용자 정의 할 수있는 효과 기반의 마법 시스템. 아메리카 원주민, 해적, 부두, 아즈텍, 마야, 연금술 등의 요소를 결합한 흥미 진진한 설정 11.) 해상도 역학은 어떻게 게임에 대해 무엇을 강화합니까? 플레이어 캐릭터 (및 주요 악당)는 더 많은 옵션과 결정을 내릴 수 있으며, 따라서 분명히 이야기의 영웅입니다. 보조 문자는 단순화되고 명확하게 보조 문자입니다. 캐릭터는 또한 데스티니 포인트를 사용하여 롤을 크게 향상시킬 수 있습니다. 중요한 성공과 더듬거리는 상황에서 플레이어는 액션의 해설자가 됩니다. 왕좌에 상속인을 다운로드 한 사람들도 다운로드 : 작살 II: 제독의 판, 한니발 : 야수의 마스터, 마법사와 마법의 영웅, 게리 그릭스비의 태평양 전쟁 (2000), 영웅 연대기, 마법사와 매직의 영웅 2 : 골드 에디션, 망치의 신들, 천국과 지옥 그것은 영역의 인상 `지배자와 유사하지만 초점은 전술 수준보다는 전략적에 있다: 당신은 한 번에 하나의 지방을 정복하기 위해 자원과 생산을 할당.

랜덤 맵은 재생 성을 보장하지만, 게임은 궁극적으로 비 직관적 인 인터페이스와 너무 추상적 인 초점으로 고통. 인터페이스는 팝업 메뉴와 함께 간단한 마우스 포인트 앤 클릭 시스템이며 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 지도, 테이블 및 차트의 구색을 제공합니다. 각 게임은 무작위로 생성 된지도로 시작합니다. 전투는 당신이 사용하고자하는 군대를 수용 하는 지방을 선택 하는 다음 공격에 관심이 있는 지방을 클릭 하 여 달성 – 그럼에도 불구 하 고 당신은 여전히 공격 하거나 병력 힘의 분석 의 컴퓨터 생성 된 분석 후 철수 여부를 선택할 수 있습니다., 지형과 무기. 게임 플레이는 화면 스크롤 기능처럼 매우 부드럽습니다. 주의의 한 마디 : 컴퓨터 AI는이 게임에서 매우 강력한 요소 중 하나이므로 컴퓨터가 제어 남작이나 왕실을 과소 평가하지 마십시오.